周末想开一局,游戏本刚进大厅就弹出C盘空间不足的提示,帧数跟着往下掉。游戏本的C盘被吃满,多半不是系统自己长胖,而是游戏缓存、着色器文件和休眠文件一层层堆起来的,删错了还容易把存档弄丢。这篇就把游戏本c盘满了怎么清理拆成六步,先摸清谁在吃空间,再按占用从大到小动手,边删边保住存档和画面设置。

不少人上来就删文件,删了半天可用空间没变。先花两分钟把占用摊开看清楚,后面才知道该动哪里:
手工翻目录最怕两件事:认错文件夹,把存档当缓存删了;或者删完系统启动异常,还得重装。windows优化工具 会先扫一遍再按类型给出可清理项,智能算法分得清缓存和存档,标注清楚不误删,动手前还能建还原点,出问题可以退回去。这种情况直接用 windows优化工具 扫一遍,比在资源管理器里逐个文件夹翻要快得多。

这两处是游戏本涨得最快的部分,删掉只会让游戏首次启动慢一点,不影响存档。按下面几步操作:
C盘只剩十几个G时,挪走一个六十G的游戏比清十个缓存都管用,平台自带搬家功能:
这两个系统文件动辄占好几个G,但直接删会带来副作用,得按规矩关:
一次大版本更新能留下十几G的旧系统目录,过了保留期就没必要再留着:
游戏本的空间是边玩边涨的,指望清一次管半年不现实,定个轻量节奏就够了:
清到最后容易手快,下面几样看着像垃圾,其实是关键文件:

Q1:清完缓存游戏会变慢吗
A:不会。删掉的是缓存,游戏第一次启动会重新生成着色器,之后和原来一样。
Q2:存档会不会被一起清掉
A:只要不动 Save 和文档目录就不会,用工具清理时把存档类项目取消勾选更稳。
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